Mes jau Facebook

KLAUSKITE, ATSAKYSIME

Jeigu turite klausimų ar norėtumėte gauti detalesnės informacijos, prašome užpildyti mūsų kontaktinę formą ir mes pasistengsime Jums padėti ar pakonsultuoti. Rašyti laiška

VIETINIS LAIKAS
KALENDORIUS
2018 m. lapkričio mėn.
Pr A T K Pn Š S
« Geg   Gru »
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930  

Mėnesio archyvas: lapkričio 2018

Mokslo technologijų modulio veiklos ikimokyklinio ugdymo pakopoje

46507271_2266963183541242_4910056863904563200_nMokslo technologijų modulio veiklos ikimokyklinio ugdymo pakopoje. Ugdomoji idėja: planetos.
Mokytoja L.Sagaitienė.
Naudotos priemonės: interaktyvios grindys su edukacine programa ,,Planetos” ; erdvinės lazdelės; išmanioji jutiminė lenta / ekranas; Bee bot ir blue bot
programuojamosios bitutės ir joms skirti teminiai kilimėliai. Buvo naudojamos 3D saulės sistemos planetų projekcijos, naudojant programą ,, Mozaweb education” ir mokytojos L. Sagaitienės sukurtas edukacinis žaidimas, naudojant SmartNotebook programą. 

Plačiau

Sparčiais žingsniais į šiuolaikinių technologijų pasaulį

123Vienas iš pagrindinių mano tikslų – supažindinant vaikus su robotikos pasauliu, skatinti kūrybišką mąstymą. Juk negali žinoti, kurie iš jų bus virtualios realybės inžinieriai, nano medicinos technologai, organų spausdintojai, kibernetinės apsaugos darbuotojai ar šiukšlių dizaineriai“, – sakė mokytoja Loreta Sagaitietė. Jos nuomone, svarbu, kad vaikai pirmiausia taptų atsakingais skaitmeninio pasaulio piliečiais: gebėtų kultūringai bendrauti internetinėje erdvėje, gerbtų pašnekovą, sužinotų apie pavojus ir būdus, kaip apsisaugoti. Vienas labiausiai vaikų dėmesį patraukusių „Ąžuoliuko“ naujokų – „Edbot“ edukacinis robotas humanoidas. „Jis kalba visomis populiariausiomis programavimo kalbomis, o judesių paletė suteikia laisvę kūrybiškumui“, –  tikino L. Sagaitienė. Plačiau

Pirmieji programavimo ir inžinerijos žingsnelių džiaugsmai

46483238_2265625207008373_5821214702369243136_oPirmieji programavimo ir inžinerijos žingsnelių džiaugsmai: žaisdami „grįžulo ratų“ pasaką vaikai stengėsi skaityti dangaus kūnų ,,brėžinukus”. Lavino erdvinį mąstymą, konstruodami savo žvaigždynus. Programuodami „NASA“ bee bot bitučių pagalba, vaikai stengėsi ,,apskrieti” žvaigždėtą nakties dangų, skaičiavo žvaigždynus. Žaidžiančius vaikus stebėjo robotas Optimas, kuris vaikams praktiškai pademonstravo kaip veikia jo atstumo sensorius. Panaudodami atitinkamus planetos paveikslėlius, vaikai įsivertino ką naujo išmoko.

Plačiau

Projektas „Little Scientists building and design Europe“

46482086_2264346553802905_4006430993622761472_oSpalio 15-19 d. vyko Erasmus+ KA2 programos projekto „Little Scientists building and design Europe“ mobilumo veiklos Rumunijoje, projekto partnerio Pascani miesto Lunca mokykloje. Visą savaitę mokiniai kalbėjo ir nagrinėjo temas susijusias su maistu, diskutavo iš kur maistas atkeliauja ant jų stalo, iš kokių šalių yra importuojamas maistas į Rumuniją, gamino įvairias salotas ir duonos gaminius. Kartu su mokytojais lankėsi karvių ūkyje, kur susipažino, kaip pienas, sūris ir kiti pieno gaminiai patenka ant stalo. Mielių gamykloje mokiniai ir mokytojai susipažino su mielių gaminimo technologija, mokiniai diskutavo, kur yra naudojamos mielės. Iasi etnografijos muziejuje mobilumo dalyviai susipažino su senovėje naudotais įrankiais, aliejui spausti, sūriams gaminti ir pan. Mobilumo metu dalyviai bendravo ne tik anglų kalba, bet ir per muzikos pamoką dainuodami dainą mėgino išmokti bent po kelis žodžius projekto partnerių kalbomis, kurios visiems pasirodė labai sudėtingos. Mobilumo vizitą vainikavo mokyklos mokinių ir jų tėvelių parengtos tradicinės rumuniškos vaišės. 

Plačiau

Ikimokyklinio ugdymo pakopoje STEAM (MTIMM) veiklos

46451118_2263792223858338_420054411503468544_oartais netgi nereikia pripažinimo programų, kurias sukuria kas nors kitas, kartais geriau norėti ir gebėti sukurti jas patiems“ – žvelgiant į šią įžvalgą , 2018 – 2019 m.m. ir ,, gimė“ integruoto mokymo programa orientuota į mokslo technologijų krytį ir tris modulius: verslumas ir finansinis raštingumas; programavimas / inžinierija/ robotika ; gamtamokslinis ugdymas.Tai mokyklos- darželio ,,Ąžuoliukas“ 2016 – 2019 metų strategijos tąsa dėl STEAM (MTIMM) gebėjimų ugdymo visose ugdymo pakopose.
Nuotraukose fragmentai iš ugdymo veiklų ir ikimokyklinio ir priešmokyklinio ugdymo mokytojų sklaidos renginio.

Plačiau

46156063_2261420407428853_6607250411105550336_nRytdienos novatoriai mūsų mokykloje- darželyje mokosi jau šiandien!
Drauge su 25 tūkstančiais dalyvių iš visos Europos, spalio 10 dieną “Ąžuoliuko” priešmokyklinukai ir pradinių klasių mokiniai dalyvavo Europe Code Week 2018 renginyje. Žengdami pirmuosius programavimo žingsnius, vaikai ugdė kritinio mąstymo, komandinio darbo bei technologinius įgūdžius.