Pirmieji programavimo ir inžinerijos žingsnelių džiaugsmai
Pirmieji programavimo ir inžinerijos žingsnelių džiaugsmai: žaisdami „grįžulo ratų“ pasaką vaikai stengėsi skaityti dangaus kūnų ,,brėžinukus“. Lavino erdvinį mąstymą, konstruodami savo žvaigždynus. Programuodami „NASA“ bee bot bitučių pagalba, vaikai stengėsi ,,apskrieti“ žvaigždėtą nakties dangų, skaičiavo žvaigždynus. Žaidžiančius vaikus stebėjo robotas Optimas, kuris vaikams praktiškai pademonstravo kaip veikia jo atstumo sensorius. Panaudodami atitinkamus planetos paveikslėlius, vaikai įsivertino ką naujo išmoko.